Valve ha lanzado una nueva versión en el canal de pruebas de su cliente de escritorio fechada el 22 de octubre, centrada en remodelar por completo la retransmisión con alto rango dinámico mediante Remote Play. La principal novedad para el juego en portátil es la reactivación del HDR en Steam Deck OLED, una compatibilidad que la compañía había retirado con anterioridad para corregir diversos fallos técnicos.
De un vistazo
- Actualización: Steam Client Beta (22 de octubre)
- Función: Renovación de Remote Play HDR
- Consola: Steam Deck OLED
- Ajuste: Deslizador de brillo en retransmisión
Nuevos ajustes avanzados y captura en Linux
La actualización introduce un menú de configuración avanzada para la señal HDR en el cliente. Cuenta con un modo automático que se activa únicamente si el contenido detectado utiliza alto rango dinámico, una opción de encendido permanente que permite aumentar el brillo en contenidos con rango dinámico estándar y una opción para apagarlo por completo. Además, la interfaz superpuesta durante la retransmisión añade un nuevo control deslizante para calibrar el brillo directamente mientras se juega.
Qué cambia si juegas en portátil
Quienes utilicen la consola para jugar en streaming desde el ordenador principal pueden volver a aprovechar el panel de la portátil con colores y contraste de alto rango dinámico sin recurrir a configuraciones externas. Por otra parte, la captura de señal HDR se amplía a equipos con Linux de escritorio a través de PipeWire y retransmisiones desde macOS, mientras que los teléfonos con Android 15 o posterior también pueden recibir señal con la versión de prueba de la aplicación Steam Link.
Para probar estas funciones en Steam Deck OLED es necesario activar la participación en la beta del cliente desde los ajustes de sistema.
Fuentes
- Steam Community: Steam Client Beta – October 22nd
- GamingOnLinux: Steam Client Beta – October 22nd revamps Remote Play HDR support
Elaborado con ayuda de herramientas de IA a partir de las fuentes enlazadas.

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