Nº 1 · octubre 2026 · La revista de las consolas portátiles

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PixelJunk Monsters 3 estrena su primera demo jugable en Steam por el Steam Next Fest

Q-Games celebra el 20 aniversario de su saga de defensa de torres con una versión de prueba gratuita disponible en PC durante el festival.

PC portátil

Captura de PixelJunk Monsters 3
Captura: © Q-Games Ltd. (vía Steam)

El estudio independiente japonés Q-Games ha publicado hoy, 19 de octubre de 2026, la primera demo jugable de PixelJunk Monsters 3 en PC a través de Steam, coincidiendo con el arranque del Steam Next Fest. La célebre franquicia de estrategia y defensa de torres regresa a sus orígenes con un apartado visual dibujado a mano adaptado a resolución 4K, recuperando la fórmula clásica en la que debes recorrer el escenario y bailar junto a los árboles para levantar defensas frente a las oleadas enemigas.

De un vistazo

  • Disponible: Desde hoy (demo en Steam)
  • Plataforma: PC (Steam)
  • Cooperativo: Hasta 2 jugadores (local y en línea)
  • Estilo: Dibujado a mano en 4K

Nuevas torres y mecánicas roguelike para renovar la fórmula

La principal novedad de esta tercera entrega radica en la incorporación de elementos roguelike, diseñados para aportar mayor profundidad táctica y hacer que cada intento sea diferente. El juego añade nuevas torres defensivas, tipos inéditos de criaturas y enfrentamientos contra jefes finales. Además, la experiencia permite jugar en solitario o en compañía mediante un modo cooperativo para hasta 2 jugadores, tanto en partidas locales como a través de internet, e incluye textos en español.

Vídeo oficial · Q-Games. Al pulsar se carga desde YouTube (Google), que puede usar cookies.

Lo que te interesa si juegas en portátil

La saga PixelJunk siempre ha tenido una relación muy estrecha con el juego en movilidad desde sus inicios en sistemas portátiles. Con la llegada de esta demo a Steam, quienes jueguen en Steam Deck y en otros PC portátiles pueden comprobar de primera mano cómo se desenvuelve el control analógico al correr entre torres y esquivar monstruos. Al ser una propuesta pensada para partidas directas y sesiones cooperativas cortas, encaja de forma natural en cualquier consola de bolsillo.

El clásico de estrategia y torres regresa con cooperativo para dos y elementos roguelike que renuevan cada partida.

Fuentes

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