DLSS Updater, una herramienta de terceros de código abierto para Linux y Windows, ha lanzado la versión 5.2.0. Permite buscar juegos instalados y sustituir sus bibliotecas gráficas por versiones más recientes. Esta entrega añade FSR 4.1.2 a partir del FSR SDK 2.4 de AMD.
De un vistazo: versión 5.2.0, publicada el 28 de octubre; herramienta para Linux y Windows; reescalado FSR 4.1.2 y generación de fotogramas 4.0.2; las GPU integradas RDNA 2 siguen excluidas.
Qué añade FSR 4.1.2 y por qué omite las APU con RDNA 2
La actualización incorpora reescalado FSR 4.1.2, generación de fotogramas 4.0.2 y soporte del cargador de Vulkan. La herramienta añade compatibilidad con tarjetas dedicadas RDNA 2, pero sigue omitiendo las GPU integradas RDNA 2 porque AMD no las incluye entre las compatibles. Es el caso de la Steam Deck OLED: que DLSS Updater funcione en Linux no implica que permita usar este reescalado en su APU.

Arreglos en la copia de seguridad y la interfaz gráfica
El entorno de interfaz Flet se actualiza a la versión 1.0.5 para corregir el fallo que desactivaba el alto rango dinámico (HDR) o atenuaba la pantalla al ejecutar la aplicación. Asimismo, se ha corregido un error en las copias de seguridad: al restaurar un juego tras actualizar a FSR 4, el título se quedaba sin ningún archivo FSR debido a que la DLL original no se respaldaba correctamente. Por último, la versión 5.2.0 solventa fallos de identificación en los que algunas GPU Navi 24 se detectaban erróneamente como RDNA 3 y el chip RX 7600M XT como una generación anterior.
Fuentes
- GitHub: notas oficiales de DLSS Updater 5.2.0
- GamingOnLinux: novedades de DLSS Updater 5.2; AMD: requisitos de FSR Upscaling 4.1.2
Elaborado con ayuda de herramientas de IA a partir de las fuentes enlazadas.

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