RetroRemake, la marca impulsada por el creador de hardware Taki Udon, ha desvelado su primera consola portátil basada en circuitos FPGA: la SuperStation Pocket. El martes te contamos que Shiny Relay permite descargar juegos por wifi en la ModRetro Chromatic; ahora este nuevo proyecto busca rivalizar de frente con máquinas como la Analogue Pocket al integrar ranura física para cartuchos originales y potencia para recrear sistemas de 64 bits.
De un vistazo
- Cartuchos: Game Boy, GBC y GBA
- Cores FPGA: Hasta PS1 y N64
- Salida de vídeo: Hasta 4K con dock
- Precio previsto: por debajo de 200 dólares, sin cifra exacta

Ranura física para cartuchos y núcleos hasta N64
Taki Udon presenta el proyecto como una portátil de código abierto casi terminada, tras trabajar en ella durante este año. Anuncia compatibilidad con cartuchos de Game Boy, Game Boy Color y Game Boy Advance y un FPGA con capacidad para núcleos de PlayStation y Nintendo 64. El adelanto no aporta mediciones de latencia ni pruebas de rendimiento.
Cuatro botones frontales y base para televisor a 4K
Para facilitar el control en juegos de sistemas domésticos como Super Nintendo, Taki ha confirmado en comentarios que la consola monta cuatro botones de acción frontales. El equipo también planea comercializar una base complementaria que permitirá conectar la consola por HDMI y enviar señal de vídeo hasta resolución 4K al televisor.
Taki Udon escribe que costará «desde 1__ dólares» de salida, sin desvelar las dos últimas cifras, y Retro Handhelds lo resume en menos de 200 dólares. No hay fecha definitiva de lanzamiento ni precio anunciado para la base.
Fuentes
- Time Extension: Taki Udon Drops Surprise Teaser for FPGA Game Boy ‘Super Station Pocket’ Handheld
- Retro Handhelds: Retro Remake is Back with a Portable FPGA
Elaborado con ayuda de herramientas de IA a partir de las fuentes enlazadas.
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