Aion fue mi segundo MMORPG, pero para mí es como si fuera el primero: es al que más horas le he dedicado. En Aion 2 llevo 152 horas desde el acceso anticipado, horas de calidad, de jugar de verdad, no de dejar el personaje quieto (afk). Y no soy el único que ha vuelto: el día de su estreno mundial, el 5 de octubre, hubo casi 400.000 jugadores a la vez solo en Steam. Te cuento por qué el corazón y la cabeza no se me ponen de acuerdo.

De Atreia a Aion 2
De pequeño pasé una época en la que estaba mucho tiempo solo, y fue entonces cuando empecé a meterme en el mundo de los MMORPG. Al principio probé Aion, pero no entendía muy bien cómo iba y acabé dejándolo. Me fui a TERA, donde estuve más o menos un año, año y pico.
Cuando TERA se me quedó corto, Aion sacó la 4.0, la actualización en la que llegó el bardo: mi main (mi personaje principal) y al que sigo esperando en Aion 2. Ahí empezó de verdad mi andadura por Atreia.
Conocí a mucha gente de la que guardo muy buen recuerdo. También jugaba con mi tío, que era malísimo jugando, pero me dedicaba tiempo. Me dio muchos momentos buenos.
El momento que más disfruté fue la primera raid que tiramos con mi legión (una raid es una mazmorra grande para muchos jugadores; la legión, el clan de Aion): Katalamize, la Infinity Shard, la raid de 12 jugadores de la 4.0 en la que te enfrentabas a Hyperion.
Y recuerdo con añoranza la primera vez que pude transformarme con la transformación de oficial. Me costó mucho trabajo conseguirla. Creo recordar que lo que te daba rango eran los puntos del Abismo, y en los asedios se sacaban bastantes… pero mi padre no me dejaba jugar a partir de la hora de los asedios, así que tocaba farmearlos como se podía. La transformación te hacía sentir muy superior. Yo solo probé la pequeña y aun así era genial.
Conforme Gameforge, que lo llevaba en Europa, fue actualizando el juego, este fue perdiendo gente, y Gameforge fue metiendo sus políticas abusivas de pagar para ganar (p2w). Cuando lo dejé, seguí entrando de vez en cuando para ver qué era de la gente, y fui regalando mis cosas para que no se quedaran estancadas en mi cuenta. Ya de más mayor intenté retomarlo, pero no fui capaz de aguantar más de un mes jugando.

Vídeo oficial · AION 2 Official. Al pulsar se carga desde YouTube (Google), que puede usar cookies.
Mi partida: lo que me ha devuelto
¿Por qué invocador, si mi main en el 1 era el bardo? Lo probé hace unos meses en la versión asiática, cuando conseguí jugar un poco, y me pareció consistente. Me gusta el rollo de las mascotas: te hace sentir seguro. Además, en Aion 1 era una clase que daba mucho asco, por todos los dots (daño que te va quitando vida poco a poco) y los fears (miedos que te hacen huir sin control) que te ponía.

Lo primero que me ganó fue la música. Al principio me parecía un poco juego de móvil, pero una vez te sacan al mundo y subes de nivel, la experiencia cambia totalmente.
- La sensación de un mundo vivo, en el que necesitas colaborar con otra gente para sacar los objetivos.
- El farmeo de mundo (ir por el mapa consiguiendo materiales y objetos), la recolección y el crafting (fabricar tus propias cosas).
- La casa de subastas, que le da vidilla y economía al juego.
- Las clases: en esencia son parecidas y se respeta la trinidad (tanque, sanador y daño), algo que se va perdiendo cada vez más.
- La sensación de poder escala bien: conforme he ido subiendo, me he sentido más poderoso. Un momento estrella para destacar todavía no lo he tenido, eso sí.

Mucho que coleccionar
Tiene muchos sistemas de progresión, y además entretenidos. Hay muy buena variedad de skins que se consiguen jugando, además de mascotas y alas, y bastantes logros.
Cómo funciona
- Mascotas. Llevo 126 de las 200 de la colección. Hay más de 200 en cinco tipos, y cada una se desbloquea reuniendo 5 almas que sueltan los monstruos. Cuantas más tienes de un tipo, más bonificaciones abre (la comprensión de raza). También sirven de montura.
- Alas. Además de para volar, se coleccionan: hay 28 modelos por facción, y cada uno da una bonificación mientras lo llevas y otra solo por tenerlo.
- Y más. Tableros Daevanion, Stigmas, Arcanas, Panteón, títulos, logros y armario: todos van sumando estadísticas o niveles de habilidad.
Datos de las guías de jugadores de MetaBot y dbaion2 (septiembre y octubre de 2026). Pueden cambiar con los parches.
Algunas de las skins que se pueden conseguir jugando:






Algunas de las mascotas de mi colección:




Y algunas alas. Debajo de cada una, cómo se consigue:





Lo que me chirría
- Te limitas a pulsar dos botones: el ataque y la macro. Si no, no llegas al daño que necesitas en las mazmorras.
- El PvP (los combates contra otros jugadores) ha sido mi peor momento hasta ahora.
- Faltan clérigos: ahora mismo se está sufriendo escasez a la hora de hacer mazmorras.
- Hay menos libertad de equipo: en Aion 1, según recuerdo, tenías bastante variedad de equipos y más habilidades.
- Echo en falta clases de Aion 1, como el bardo o el gunner, que encajarían perfectamente en este. Espero que NC las traiga de vuelta en algún momento.
Lo de pagar para ganar, a mí especialmente no me termina de molestar: ya venía acostumbrado de Aion 1. El ritmo me parece bueno y NC parece comprometida con la comunidad. Los servidores han estado algo inestables, pero tampoco es ninguna novedad, teniendo en cuenta cómo son siempre los lanzamientos de este tipo de juegos. Todo esto es algo que puede ir mejorando con el tiempo.
Fuera de mi partida
- Las críticas en Steam van por los pagos: la membresía, que hace falta para usar el mercado, solo vale en el servidor donde la compras, y el pase de progreso se paga por personaje (The Elec). Las reseñas empezaron en un 73 % de positivas el 6 de octubre y hoy están en «Variadas», con unas 20.700 positivas y 15.100 negativas.
- No es nuevo en Asia: salió en Corea y Taiwán el 19 de noviembre de 2025, en PC y en móvil (Wikipedia). Aquí ha llegado solo para PC.
- Clases: salió con ocho (gladiador, templario, asesino, cazador, hechicero, invocador, clérigo y cantor). En Corea y Taiwán ya hay una novena, el Brawler (luchador cuerpo a cuerpo), que llegó en julio de 2026 y aquí todavía no está.

Cómo va: en mi PC y en una consola portátil
Lo juego en el PC, con una RTX 5080, un Ryzen 9 9950X3D y 32 GB de RAM DDR5, y va muy fluido. Con los ajustes recomendados ya iba bien de base, y tras unas cuantas mejoras, como activar el DLSS (el reescalado de NVIDIA), en algunas zonas pasa de sobra de los 300 a 400 fps. Tengo picos de lag puntuales, pero intuyo que es por el servidor del juego. Eso sí: en el Abismo, en los asedios, es infumable, como ya pasaba en Aion 1. Ninguna novedad.
En consolas portátiles tengo que ser sincero: no lo he probado en mi Legion Go. Esto es lo que dice Steam a día de hoy (20 de octubre de 2026):
- Steam Deck: Valve lo da como «Jugable», no como «Verificado». Se puede jugar, pero la configuración de mandos que trae no funciona del todo, los iconos de los botones no son los de la Deck, el teclado no sale solo cuando hay que escribir y algunos textos se leen pequeños.
- Portátiles con Windows (Legion Go, ROG Xbox Ally…): se instala como en cualquier PC, desde Steam o desde el lanzador PURPLE de NC. Los requisitos mínimos son un Ryzen 5 2600 o un Core i5-10500, 8 GB de RAM y una GTX 1050 Ti o una RX 470, con 100 GB libres (recomiendan SSD).
- Switch 2 y consolas retro: no está.
Si lo pruebo en la Legion Go, actualizaré este apartado. Mientras, en la ficha de Aion 2 tienes sus datos, el tráiler y en qué consolas está.

Para quién es
Para quién es
- Te gusta jugar en grupo y el contenido de MMORPG: mazmorras, raids, farmeo, crafting y economía.
- Te gusta coleccionar: skins, mascotas, alas y logros para rato.
- Tienes curiosidad: probarlo es gratis. Si no te acaba gustando, desinstalas y adiós.
Para quién no
- Buscas un combate con muchas habilidades: para llegar al daño en las mazmorras, acabas pulsando ataque y macro.
- No quieres pagar nada: el juego es gratis, pero la membresía va por servidor y el pase por personaje.
- Quieres jugarlo en una Steam Deck sin tocar nada: es «Jugable», no «Verificado».
Mi nota
Por ahora, y con los sentimientos encontrados que tengo, no puedo ser objetivo. Con el corazón le pongo un 9, por no ponerle el 10. Si tengo que ser objetivo, creo que un 7.
Que lo cuiden bien y que nos dure varios años.
Si le pudiera pedir algo a NC, sería eso: que lo cuiden bien y que nos dure varios años. Que no pase como con otros juegos que han salido y han ido muriendo… ejem, ejem, Elyon.
Fuentes
- AION 2 en Steam: salida, precio, idiomas, requisitos y compatibilidad con Steam Deck según Valve (consultado el 20/10/2026). Tráiler: canal oficial «AION 2 Official».
- The Elec (7/10/2026) y Game Rant (11/10/2026): jugadores a la vez según SteamDB, reseñas y quejas por los pagos.
- Wikipedia: salida en Asia, clases y Brawler. Wiki de Aion: Infinity Shard.
- Guías de jugadores de MetaBot (15/10/2026) y dbaion2 (29/9/2026): sistemas de progresión.

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